GREEN OPTIMA: AN ECOTHEOLOGY-BASED GAMIFICATION OF LINEAR PROGRAMMING TO IMPROVE STUDENTS’ CONCEPTUAL UNDERSTANDING

  • Siti Ulfah Universitas Sultan Ageng Tirtayasa, Indonesia
  • Heni Pujiastuti Universitas Sultan Ageng Tirtayasa, Indonesia
Keywords: ADDIE, conceptual understanding in mathematics, ecotheology, green optima, linear programming.

Abstract

Madrasah implements the Love-Based Curriculum (Kurikulum Berbasis Cinta/KBC), which integrates religious and ecological values into learning to foster environmental responsibility. To support this initiative, an ecotheology-based interactive learning medium, Green Optima, was developed using the ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation) model and evaluated for validity, practicality, and effectiveness. The study involved three experts (content, language, and media) for the validity assessment and 32 eleventh-grade Madrasah Aliyah students for the practicality and effectiveness testing. Data were collected using expert validation sheets, practicality and student response questionnaires, and a conceptual understanding test on linear programming. The results showed that Green Optima achieved an average validity score of 90.44% (very valid) and a practicality score of 83.75%. Its effectiveness was demonstrated by an improvement in students' conceptual understanding, with mean test scores increasing from 38.00 on the pretest to 77.81 on the posttest, yielding an N-gain of 0.66 (moderate category). Student responses reached 83.78%, particularly regarding the attractiveness of the learning medium and its integration of ecotheological values. These findings indicate that Green Optima is a valid, practical, and effective learning medium for improving students' conceptual understanding of linear programming while fostering ecological awareness. Furthermore, the findings suggest that Green Optima provides an innovative instructional approach by integrating gamification, mathematical concepts, and ecotheological values to promote contextual learning and advance education for sustainability in madrasas.

Madrasah menerapkan Kurikulum Berbasis Cinta (KBC) yang mengintegrasikan nilai-nilai religius dan ekologis dalam pembelajaran sebagai wujud tanggung jawab terhadap lingkungan. Untuk mendukung tujuan tersebut, dikembangkan media pembelajaran interaktif berbasis ekoteologi bernama Green Optima menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation) yang selanjutnya dievaluasi berdasarkan aspek validitas, kepraktisan, dan efektivitas. Penelitian ini melibatkan tiga orang ahli, yaitu ahli materi, ahli bahasa, dan ahli media, untuk menguji validitas, serta 32 siswa kelas XI Madrasah Aliyah untuk menguji kepraktisan dan efektivitas media. Data dikumpulkan melalui lembar validasi ahli, angket kepraktisan dan respons siswa, serta tes pemahaman konsep pada materi program linier. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Green Optima memperoleh skor validitas rata-rata sebesar 90,44% dengan kategori sangat valid dan skor kepraktisan sebesar 83,75%. Efektivitas media ditunjukkan oleh peningkatan rata-rata nilai siswa dari 38,00 pada pretest menjadi 77,81 pada posttest dengan nilai N-Gain sebesar 0,66 yang termasuk kategori sedang. Respons siswa mencapai 83,78%, terutama pada aspek kemenarikan media dan integrasi nilai-nilai ekoteologi. Temuan ini menunjukkan bahwa Green Optima merupakan media pembelajaran yang valid, praktis, dan efektif untuk meningkatkan pemahaman konsep matematis siswa pada materi program linear sekaligus menumbuhkan kesadaran ekologis. Selain itu, penelitian ini mengimplikasikan bahwa Green Optima dapat menjadi alternatif pembelajaran inovatif yang mengintegrasikan gamifikasi, konsep matematika, dan nilai-nilai ekoteologi untuk mendukung pembelajaran kontekstual serta memperkuat implementasi pendidikan berkelanjutan di madrasah.

References

Afiatushalihah, N., Rusdiana, R., Untu, Z., & Haryaka, U. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Menggunakan Genially Pada Materi Operasi Bentuk Aljabar Untuk Kelas VII di MTs Muhammadiyah 1 Samarinda. Inspiramatika: Jurnal Inovasi Pendidikan dan Pembelajaran Matematika, 11(1), 177–187. https://doi.org/10.52166/inspiramatika.v11i1.9515

Arham, R. (2025). Model kurikulum cinta di MIN 22: Ekoteologi, Moderasi, Nasionalisme. Journal of Islamic Education Studies, 4(1), 89–96. https://doi.org/10.58569/jies.v4i1.1331

Ernawati, I., & Sukardiyono, T. (2017). Uji Kelayakan Media Pembelajaran Interaktif Pada Mata Pelajaran Administrasi Server. Elinvo (Electronics, Informatics, and Vocational Education), 2(2), 204–210. https://doi.org/10.21831/elinvo.v2i2.17315

Hake, R. R. (1998). Interactive-Engagement Versus Traditional Methods: A Six-Thousand-Student Survey Of Mechanics Test Data For Introductory Physics Courses. American Journal of Physics, 66(1), 64–74. https://doi.org/10.1119/1.18809

Hermaya, A., Hendrayana, A., & Syamsyuri. (2025). The Effect Of Conceptual Understanding On Mathematical Problem-Solving Skills In Gamification Learning. EMTEKA: Jurnal Pendidikan Matematika, 6(2), 896–908. https://doi.org/10.24127/emteka.v6i2.8266

Indriyani, I., & Putra, F. G. (2018). Media Pembelajaran Berbantuan Sparkol Materi Program Linier Metode Simpleks. Desimal: Jurnal Matematika, 1(3), 353–362. https://doi.org/10.24042/djm.v1i3.3008

Islami, S. M., Juariah, J., & Rachmawati, T. K. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Berbantuan Genially Terhadap Kemampuan Pemahaman Konsep Matematis Siswa. Papanda Journal of Mathematics and Sciences Research (PJMSR), 4(2), 284–300. https://doi.org/10.56916/pjmsr.v4i2.2335

Khoiruddin, M., Vahlia, I., & Rahmawati, Y. (2024). Analisis Pemahaman Konsep Peserta Didik Ditinjau Dari Kemampuan Metakognisi Peserta Didik Pada Materi Bilangan Pecahan. EMTEKA: Jurnal Pendidikan Matematika, 5(2), 522–530. https://doi.org/10.24127/emteka.v5i2.5808

Lajnah Pentashihan Mushaf Al-Qur'an. (2019). Al-Qur'an dan terjemahannya: Edisi penyempurnaan 2019. Badan Litbang dan Diklat Kementerian Agama RI. https://pustakalajnah.kemenag.go.id/

Marom, S. (2018). Meningkatkan Pemahaman Nilai Profetik Melalui Konsep Integrasi Pembelajaran Model Matematika. ANARGYA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 1(2), 136-140. https://doi.org/10.24176/anargya.v1i2.2797

Maure, Y. L., Djong, K. D., & Dosinaeng, W. B. N. (2020). Analisis Pemahaman Konsep Matematik Siswa SMA Pada Materi Program Linier. Asimtot: Jurnal Kependidikan Matematika, 2(1), 47–56. https://doi.org/10.30822/asimtot.v2i1.500

Meslita, R. (2022). Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Aplikasi Desmos Pada Materi Program Linear. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 6(2), 1857–1868. https://doi.org/10.31004/cendekia.v6i2.1409

Mutrofin, S., Setiawani, S., & Hussen, S. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Online Menggunakan Easyclass Berbantuan Geogebra Materi Program Linier. Kadikma, 11(1), 13–22. https://doi.org/10.19184/kdma.v11i1.17674

Nadlir, N. (2025). Pengembangan Kurikulum Pendidikan Agama Islam: Kurikulum Berbasis Cinta Di Sekolah Dan Madrasah. Penerbit Tahta Media. https://tahtamedia.co.id/index.php/issj/article/view/1996

Nurani, M., Riyadi, R., & Subanti, S. (2021). Profil Pemahaman Konsep Matematika Ditinjau Dari Self-Efficacy. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 10(1), 284–292. https://doi.org/10.24127/ajpm.v10i1.3388

Nurvayanti, N., Bahrani, B., & Sukamto, A. (2025). Refleksi Belajar Siswa Dalam Penerapan Kurikulum Berbasis Cinta. Journal of Instructional and Development Researches, 5(6), 816–828. https://doi.org/10.53621/jider.v5i6.666

Ningsih, P. O., Ainun, N., Mardianis, T., Alda, E., Putri, S., & Maulana, I. (2026). Implementasi Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Genially Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Bilangan Desimal Pada Siswa Sekolah Dasar. International Journal of Mathematics Education, 5(1), 352–364. https://doi.org/10.58917/ijme.v5i1.566

Pastás Hernández, X. del R., Zumba Novay, E. G., Imbacuán Gordón, D. F., & Peña Robles, C. J. (2024). Genially Gamification Tool For Teaching And Learning Mathematics. Revista Imaginario Social, 7(1), 81–97. https://doi.org/10.59155/is.v7i1.151

Pujiastuti, H., & Haryadi, R. (2023). Enhancing Mathematical Literacy Ability Through Guided Inquiry Learning With Augmented Reality. Journal of Education and E-Learning Research, 10(1), 43–50. https://doi.org/10.20448/jeelr.v10i1.4338

Pujiastuti, H., Haryadi, R., & Solihati, E. (2021). Pengembangan Modul Matematika Berbasis Kontekstual Pada Materi Aljabar. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 10(1), 63–75. https://doi.org/10.24127/ajpm.v10i1.3392

Pujiastuti, H., Utami, R. R., & Haryadi, R. (2020). The Development Of Interactive Mathematics Learning Media Based On Local Wisdom And 21st Century Skills: Social Arithmetic Concept. Journal of Physics: Conference Series, 1521(3), Article 032019. https://doi.org/10.1088/1742-6596/1521/3/032019

Pusat Penelitian Kebijakan dan Inovasi Pendidikan. (2008). Metode penelitian pengembangan.

Shofiah, N. F., Purwaningrum, J. P., & Fakhriyah, F. (2021). Kemampuan Pemahaman Konsep Matematis Siswa Sekolah Dasar Melalui Pembelajaran Daring Dengan Aplikasi Whatsapp. EDUKATIF: Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(5), 2683–2695. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i5.907

Simamora, R. E., & Ramadhanta, S. A. (2024). Investigating The Effects Of Realistic Mathematics Education On Mathematical Creativity Through A Mixed-Methods Approach. Indonesian Journal of Science and Mathematics Education, 5(1), 337–360. https://doi.org/10.24042/ijsme.v5i1.21221

Sriyono, S., Us'an, U., & Muhammadi, A. Q. (2025). Pendidikan Islam Berbasis Ekoteologi: Upaya Membentuk Etika Lingkungan Peserta Didik Di Era Krisis Iklim. Pendekar: Jurnal Pendidikan Berkarakter, 8(4), 681–693. https://doi.org/10.31764/pendekar.v8i4.36060

Sudarman, S. W., & Vahlia, I. (2016). Efektifitas Penggunaan Metode Pembelajaran Quantum Learning Terhadap Kemampuan Pemahaman Konsep Matematis Mahasiswa. Al-Jabar: Jurnal Pendidikan Matematika, 7(2), 275–282. https://doi.org/10.24042/ajpm.v7i2.42

Sugiyono. (2016). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Syah, A., Meiwindah, M., Fatihah, M. R., Fariza, Z. Al, & Dealova, J. (2025). Penerapan Kurikulum Berbasis Cinta di MI Al-Islah Palembang: Membangun pendidikan yang humanis dan berkarakter. SENTRI: Jurnal Riset Ilmiah, 4(10), 2858–2867. https://doi.org/10.55681/sentri.v4i10.4799

Ulfah, S., Pujiastuti, H., & Pamungkas, A. S. (2017). Analisis Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis Siswa Dalam Menyelesaikan Masalah Geometri Ditinjau Dari Kecerdasan Visual Spasial Dan Logis Matematis. Prosiding Seminar Nasional Matematika UHAMKA, 1(1), 10–14.

Ulfiani, N., & Indaya, E. (2026). Integrasi Ekoteologi Dan Kurikulum Cinta Dalam Pendidikan Agama Islam Madrasah Untuk Penguatan Etika Lingkungan Siswa. Journal of Management in Islamic Education, 7(2), 335–344. https://doi.org/10.32832/itjmie.v7i2.23004

Verina, I., & Darhim. (2023). Kemampuan Pemahaman Konsep Matematis Siswa SMP Kelas VIII Pada Topik Persegi Panjang. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 12(2), 2063–2076. https://doi.org/10.24127/ajpm.v12i2.7581

Widiastuty, H., & Anwar, K. (2025). Ekoteologi Islam: Prinsip Konservasi Lingkungan Dalam Al-Qur'an Dan Hadis Serta Implikasi Kebijakannya. Jurnal Risalah, 11(1), 465–480. https://doi.org/10.31943/jurnal_risalah.v11i1.2149

Winarto, W., Rahmawati, D., & Vahlia, I. (2023). Pengembangan Bahan Ajar Gamifikasi Berbasis Contextual Teaching Learning (CTL) Berbantu Android. EMTEKA: Jurnal Pendidikan Matematika, 4(1), 141–152. https://doi.org/10.24127/emteka.v4i1.3156

Yudi, U. (2025). Green Islam Education: Menanamkan Kesadaran Ekoteologis

Dalam Kurikulum Pendidikan Islam. MODELING: Jurnal Program Studi PGMI, 12(1), 482–495. https://doi.org/10.69896/modeling.v12i1.2931

Published
2026-09-01