[1]
Afianti, E.O., Ratnawuri, T. and Pritandhari, M. 2022. PENGEMBANGAN GAME EDUKATIF “NOMIC SMART” BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KELAS X SMA. EDUNOMIA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Ekonomi. 3, 1 (Nov. 2022), 72-82. DOI:https://doi.org/10.24127/edunomia.v3i1.2888.