PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MATERI ARITMATIKA SOSIAL KELAS VII

  • Asmarita Asmarita Universitas PGRI Sumatera Barat
  • Rahmi Rahmi Universitas PGRI Sumatera Barat
  • Villia Anggraini Universitas PGRI Sumatera Barat
Keywords: ADDIE, macromedia flash, interactive learning media

Abstract

The purpose of this study is to produce interactive learning media using macromedia flash on class VII social arithmetic material of SMP Negeri 3 Batang Anai Padang Pariaman Regency that is valid and practical. The type of research used is research and development (R&D) with the ADDIE development model (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluation). This research is only up to the implementation stage, because this research only develops valid and practical products. The instruments used in the study were validity questionnaires, and practicality questionnaires which were useful for seeing the practicality of interactive learning media by educators and students. Based on the results of the validity of learning media by validators, media experts and material experts, the final assessment percentage of the validity of interactive learning media was 85.7% with a very valid category. The final value of practicality with educators was 76.6% with the practical category and the final value of practicality with students was 87.25% with the very practical category. Based on the results of the study, it can be concluded that interactive learning media using macromedia flash on social arithmetic material is declared valid and practical.

 

References

Audie, N. (2019). Peran Media Pembelajaran Meningkatkan Hasil Belajar. Posiding Seminar Nasional Pendidikan FKIP, 2(1), 470–477.

Aulia, A., Rahmi, R., & Jufri, H. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Menggunakan MIP App Inventor pada Materi Barisan dan Deret Aritmatika Kelas X SMKN 1 Kinali. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 6(2), 1475–1485. https://doi.org/10.31004/cendekia.v6i2.1329

Cahyadi, R. A. H. (2019). Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Addie Model. Halaqa: Islamic Education Journal, 3(1), 35–42. https://doi.org/10.21070/halaqa.v3i1.2124

Cholilah, M., Tatuwo, A. G. P., Komariah, & Rosdiana, S. P. (2023). Pengembangan Kurikulum Merdeka Dalam Satuan Pendidikan Serta Implementasi Kurikulum Merdeka Pada Pembelajaran Abad 21. Sanskara Pendidikan Dan Pengajaran, 1(2), 56–67. https://doi.org/10.58812/spp.v1i02.110

Diofanu, A., Wijoyo, S. H., & Wicaksono, S. A. (2020). Pengembangan E-Modul Berbasis Electronic Publication (EPUB) Menggunakan Model Pengembangan ADDIE Pada Mata Pelajaran Pemrograman Dasar di SMK Negeri 4 Malang. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 4(7), 2204–2211.

Eka Wardhana, K., Maulana Syafii, A., & Pradana Putra, F. (2021). Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Macromedia Flash dalam Pembelajaran Matematika. Borneo Journal Of Science and Mathematics Education, 1(1), 57-67.

Harta, K. I. K, Nurhayata, I. G, dan L. K. (2017). Pengembangan Prototipe Egg Boiler Sebagai Media Pembelajaran Prakarya Dan Kewirausahaan Untuk Materi Teknologi Tepat Guna. Jurnal Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan, 14(2), 178–187. Retrieved from https://doi.org/10.23887/jptk-undiksha.v14i2.11104

Marlisa, L., Vahlia, I., & Latif, S. (2022). Edukasi Penggunaan Aplikasi “Tik-Tok” Sebagai Media Digital di Desa Banjar Rejo Batanghari Lampung Timur. SINAR SANG SURYA: Jurnal Pusat Pengabdian Kepada Masyarakat, 6(2), 414-424. https://doi.org/10.24127/sss.v6i2.2199

Miasari, R. S., Indar, C., Pratiwi, P., Purwoto, P., Salsabila, U. H., Amalia, U., & Romli, S. (2022). Teknologi Pendidikan Sebagai Jembatan Reformasi Pembelajaran Di Indonesia Lebih Maju. Jurnal Manajemen Pendidikan Al Hadi, 2(1), 53. https://doi.org/10.31602/jmpd.v2i1.6390

Noviyanti, N., & Gamaputra, G. (2020). Model Pengembangan ADDIE Dalam Penyusunan Buku Ajar Administrasi Keuangan Negara (Studi Kualitatif di Prodi D-III Administrasi Negara FISH Unesa). Jurnal Ilmiah Manajemen Publik dan Kebijakan Sosial, 4(2), 100-120. https://doi.org/10.25139/jmnegara.v4i2.2458

Riduwan, A. (2013). Rumus dan data dalam Aplikasi Statistika (Z. Arifin (ed); Cet. 5).

Septian, A., Inayah, S., & Pelani, J. I. (2021). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Berbasis Macromedia Flash Pada Materi Bangun Datar. RANGE: Jurnal Pendidikan Matematika, 2(2), 97–107. https://doi.org/10.32938/jpm.v2i2.697

Sugihartini, N., & Yudiana, K. (2018). Addie Sebagai Model Pengembangan Media Instruksional Edukatif (Mie) Mata Kuliah Kurikulum dan Pengajaran. Jurnal Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan, 15(2), 277–286. https://doi.org/10.23887/jptk-undiksha.v15i2.14892

Yolanda, F., & Wahyuni, P. (2020). Pengembangan Bahan Ajar Berbantuan Macromedia Flash. SJME (Supremum Journal of Mathematics Education), 4(2), 170–177. Retrieved from https://doi.org/10.35706/sjme.v4i2.3612

Published
2024-03-07
Section
Articles