DESIGN OF E-MODULE DEVELOPMENT BASED ON PROJECT-BASED LEARNING IN THE DIGITAL TECHNOLOGY COURSE OF MATHEMATICS LEARNING

  • Sutrisni Andayani Universitas Muhammadiyah Metro, Indonesia
  • Dwi Rahmawati Universitas Muhammadiyah Metro, Indonesia
  • Rahmad Bustanul Anwar Universitas Muhammadiyah Metro, Indonesia
Keywords: development design, e-module, project-based learning

Abstract

Current learning in Mathematics Education S2 Study Program of UM Metro is carried out by hybrid learning, but the teaching materials used are like offline learning. They experience difficulties where tasks that are supposed to produce products but only describe the stages of obtaining the product. Therefore, need analysis and project-based e-module development design are needed. The purpose of this research is to conduct a need analysis and design the development of e-modules based on project-based learning. The research method used is research and development, namely need analysis and design, through questionnaires and interviews with 10 students in Mathematics Education S2 of UM Metro. The results showed that: the module used was still simple or looking for material via the internet, the task was still answering questions not in the form of a project. so that the need for project-based learning-based e-modules, project-based learning-based e-module design, contains a module cover, instructions for using the module, learning outcomes and objectives, material and tasks using project-based learning steps, which were converted using flipbook maker. In conclusion: 1) The need for developing e-modules based on project-based learning, 2) the results of the e-module design can be used or developed further.

Perkembangan teknologi menuntut inovasi dalam pembelajaran, termasuk penggunaan bahan ajar digital seperti e-modul. Namun, bahan ajar yang digunakan saat ini masih bersifat konvensional, dimana tugas-tugas pembelajaran lebih banyak berupa penyelesaian soal teoritis daripada proyek aplikatif. Hal ini menyebabkan kurangnya keterlibatan aktif mahasiswa dalam proses pembelajaran. Berdasarkan observasi awal terhadap mahasiswa S2 Pendidikan Matematika UM Metro, ditemukan bahwa: Modul yang digunakan masih sederhana atau bersumber dari pencarian internet, tugas pembelajaran lebih sering berupa pertanyaan tertutup (close-ended) daripada proyek berbasis masalah, belum ada e-modul yang dirancang khusus dengan pendekatan project-based learning (PjBL) untuk mendorong kreativitas dan kolaborasi. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kebutuhan pengembangan e-modul berbasis PjBL, merancang desain e-modul interaktif yang memfasilitasi pembelajaran berbasis proyek. Metode penelitian menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) dengan tahap analisis kebutuhan dan desain. Data dikumpulkan melalui kuesioner dan wawancara terhadap 10 mahasiswa. Hasilnya menunjukkan e-modul yang memuat petunjuk penggunaan yang jelas., mengintegrasikan langkah-langkah PjBL (mulai dari perencanaan hingga evaluasi proyek). Dikemas secara digital menggunakan flipbook maker untuk meningkatkan interaktivitas. Diharapkan e-modul ini dapat menjadi solusi dalam meningkatkan keterampilan berpikir kritis dan kolaborasi mahasiswa melalui pembelajaran berbasis proyek. 

References

Peraturan Menteri Pendidikan. (2020), Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan nomor 3 tahun 2020 tentang Standar Nasional Pendidikan Tinggi

Amalina, I., Amirudin, M., & Siswono, T. (2019). Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa Dalam Pengajuan Masalah Matematika Semi-Terstruktur. Jurnal Riset Pendidikan Dan Inovasi Pembelajaran Matematika (JRPIPM), 2(1), 40-49 https://doi.org/10.26740/jrpipm.v2n1.p040-049

Amamou, S., & Cheniti-Belcadhi, L. (2018). Tutoring In Project-Based Learning. (22nd International Conference On Knowledge-Based And Intelligent Information & Engineering Systems). Procedia Computer Science, 176-185. https://doi.org/10.1016/j.procs.2018.07.221

Aprianis, Novalia, Anum, A & Darmawan. (2022). Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Berbantuan Aplikasi Flipbook Bagi Guru SMAN 2 Negeri Katon. Dikmas Jurnal Pendidikan Masyarakat dan Pengabdian, 2(1), 127-136. https://doi.org/10.37905/dikmas.2.1.127-136.2022

Aufa, M. N., Nor, M., Fitri, M. A., Iriani, R, Saadi, P., Hasbie. & Yunita, A. (2020) Module Development With Problem Based Learning (PBL) Model Based On Environmental Wetland To Increase Students’ Learning Outcomes. JKPK (Jurnal Kimia dan Pendidikan Kimia), 5(2), 201-210. https://doi.org/10.20961/jkpk.v5i2.40451

Ayaz, M.F. & Söylemez, M. (2015), The Effect of the Project-Based Learning Approach on the Academic Achievements of the Students in Science Classes in Turkey. A Meta Analysis Study, Education and Science, 40 (178), 255-283. https://doi.org/10.15390/EB.2015.4000

Billah, M. & Maslikhah (2022)Pengembangan E-Modul Berbasis Kontekstual Menggunakan Aplikasi Flipbook Maker Pada Subtema Lingkungan Sekolahku. Edukasia: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 3(3), 565-570 DOI: https://doi.org/10.62775/edukasia.v3i3.163

Branch, R. M. 2009. Instructional Design: The ADDIE Approach. London:Springe. https://doi.org/10.1007/978-0-387-09506-6

Diantari, Damayanthi, Sugihartini, & Wirawan. (2018). Pengembangan E-modul berbasis Mastery Learning untuk Mata Pelajaran KKPI Kelas XI. Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika (Janapati), 7(1), 33–48. https://doi.org/10.23887/janapati.v7i1.12166

Difinubun, F.A., Makmur & Hidajat, F.A. 2022 Analisis Kebutuhan Modul Ajar Matematika Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa SMK Kelas X. Griya Journal of Mathematics Education and Application 2(4), 853-861. https://doi.org/10.29303/griya.v2i4.244

Dwi, M. A., Salam, U., & Warneri, W. (2023). Pengembangan e-Modul Berbasis Pjbl Dalam Pembuatan Multimedia Interaktif. Academy of Education Journal, 14(2), 714-726. https://doi.org/10.47200/aoej.v14i2.1885

Efstrati, D. (2014 ) Experiential Education Through Project Based Learning.ERPA Congres 2014, Procedia, Social and Behavioral Sciences, 152(2014), 1256 – 1260. https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2014.09.362

Ekawati, N.E (2022) Peningkatan Pemahaman Konsep IPA dengan Menggunakan E-Modul Berbasis Flipbook pada Materi Usaha dan Pesawat Sederhana Kelas VIII MTs Negeri 2 Kota Magelang. Navigation Physics, Journal of Physics Education, 4(1), 18-22, https://doi.org/10.30998/npjpe.v4i1.1044

Hamidah, I. and Citra, S. Y. (2021). Efektivitas Model Pembelajaran Project Based Learning (Pjbl) Terhadap Minat dan Hasil Belajar Siswa. BIOEDUSAINS:Jurnal Pendidikan Biologi dan Sains, 4(2), 307-314. https://doi.org/10.31539/bioedusains.v4i2.2870

Hasibuan, S., Zulfarina, Z., & Putra, R. (2023). Pengembangan e-Modul Interaktif Berbasis Kvisoft Flipbook Dengan Model Discoery Learing Pada Materi Arthropoda. Saintifika, 24(2), 109-121. https://doi.org/10.25037/saintifika.v24i2.135

Husnah, P. (2023). Pengembangan E-Modul Berbasis Flipbook Muatan Matematika Materi Pecahan dan Pengubahan Bentuk Pecahan di Kelas IV SD. Invention Journal Research and Education Studies, 4(3), 17-23. https://doi.org/10.51178/invention.v4i3.1631

Istikomah, Purwoko, R. Y., & Nugraheni, P. (2020). Pengembangan E-Modul Matematika Berbasis Realistik Untuk Meningkatkan Kemampuan. Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 7(2), 63–71.

Karimah, S. and Churiyah, M. (2021). Meningkatkan Kemandirian Dan Hasil Belajar Peserta Didik Menggunakan Kvisoft Flipbook Maker Berbasis Android. Jurnal Ekonomi Bisnis Dan Pendidikan, 1(6), 538-545. https://doi.org/10.17977/um066v1i62021p538-545

Karnando, J., Rezki, I. K., & Tasrif, E. (2021). Efektivitas E-Modul Berbasis Project Based Learning Selama Pembelajaran Jarak Jauh. JAVIT : Jurnal Vokasi Informatika, 1(1), 1-5. https://doi.org/10.24036/javit.v1i1.17

Kean, A.C. & & Kwe, N.M. (2014). Meaningful Learning in the Teaching of Culture: The Project Based Learning Approach, Journal of Education and Training Studies, 2(2), 189-197. https://doi.org/10.11114/jets.v2i2.270

Kholisho, Y.N. (2017) . engembangan Modul Pembelajaran Multimedia Untuk Meningkatkan Minat Dan Pemahaman Konsep Mahasiswa Prodi Pendidikan Informatika. EDUMATIC: Jurnal Pendidikan Informatika 1(1),17-23. https://doi.org/10.29408/edumatic.v1i1.733

Krisnanti, D. A., Rizki, S., & Vahlia, I. (2020). Pengembangan Modul Matematika Berbasis Discovery Learning Disertai Nilai-Nilai Islam Materi Pertidaksamaan Rasional dan Irasional. EMTEKA: Jurnal Pendidikan Matematika, 1(1), 1-10.

https://doi.org/10.24127/emteka.v1i1.373

Lasauskiene, J. & Rauduvaite, A. (2015), Project-Based Learning at University: Teaching Experiences of Lecturers, 7th World Conference on Educational Sciences, (WCES-2015), 05-07 February Novotel Athens Convention Center Athens. Greece Procedia Computer Science, 176–185

Lumbu, A. and Kurniawan, V. D. P. (2023). Development Of Pjbl Stem-Based Physics e-Modules In Improving Generic Science Skills Of Class x IPA Students In The Material Of Vector Analysis In Parabola Motion. Jurnal Ilmu Pendidikan Indonesia, 11(2), 68-80. https://doi.org/10.31957/jipi.v11i2.3075

Mumpuni, R. (2023). Pengembangan e-Modul Berbasis Problem Based Learning Menggunakan Kvisoft Flipbook Maker. Edumatica. Jurnal Pendidikan Matematika, 13(03), 285-294. https://doi.org/10.22437/edumatica.v13i03.28634

Oktaviana, N.V., Nayazik & Rani, H.A.D. (2019), Efektifitas Efektivitas Penerapan E-Modul Berbasis Kvisoft Flipbook Maker Materi Satuan Panjang Kelas 3 SD. Joined Journal: Journal of Informatics Educations, 2(1), 32-40, DOI: https://doi.org/10.31331/joined.v2i1.839

Putri, H.E. dan Usmeldi, (2020). The Development Of E-Modules Problem Based Learning Using Google Classroom For Basic Electricity And Electronics At Vocational School Cyberspace. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 4(2), 84-93. https://doi.org/10.22373/cj.v4i2.7861

Rahimah, Yuliani, H. & Syar, N.I. (2022), Analisis Kebutuhan E-Module Berbasis Project Based Learning pada Materi Pokok Gelombang Bunyi Kelas XI SMA. Silampari Jurnal Pendidikan Ilmu Fisika (SJPIF), 4(2), 75-86, DOI: https://doi.org/10.31540/sjpif.v4i2.1570

Saenab, S., Yunus, S. R., & Husain, H. (2019). Pengaruh Penggunaan Model Project Based Learning Terhadap Keterampilan Kolaborasi Mahasiswa Pendidikan Ipa. Biosel: Biology Science And Education, 8(1), 29-41. https://doi.org/10.33477/bs.v8i1.844

Safitri, S., Churiyah, M., Arief, M., & Zen, F. (2021). Pengembangan e-Modul Berdasarkan Aplikasi Pdf Flipbook Untuk Meningkatkan Kemampuan Menulis Dan Kemampuan Belajar Mandiri Peserta Didik (e-Module Based On The Corporate Pdf Flipbook Application Which Is Useful In The Covid-19 Era). Jurnal Ekonomi Bisnis dan Pendidikan, 1(6), 589-599. https://doi.org/10.17977/um066v1i62021p589-599

Sarwandi, Giatman, Sukardi & Irfan, D. (2019). Developing Mobile-Based Project-Based Learning Module For Project Management Courses In Vocational Education Jurnal Pendidikan Vokasi, 9(2), 207-216. https://doi.org/10.21831/jpv.v9i2.25947

Suryana, F. & Hidayati, A.(2020), Needs Analysis of the Development Cooperative Project-Based Learning Models in the Digital Age, JVEIT (Journal of Vocational Education and Information Tachnology, 1(1), 13-19. https://doi.org/10.56667/jveit.v1i1.30

Syafri, F. S. (2018). Pengembangan Modul Pembelajaran Aljabar Elementer Diprogram Studi Tadris Matematika IAIN Bengkulu. Bengkulu: Zigie Utama.

Syarifah, L., Holisin, I. & Shoffa, S. (2021). Meta Analisis: Model Pembelajaran Project Based Learning. Jurnal Penelitian Pembelajaran Matematika 14(2), 256-272.

Taqwina, A. Rahmiati, R., & Rosalina, L. (2023). Flipbook Maker Based e-Module In Hand, Foot And Nail Care Courses. Journal For Lesson And Learning Studies, 5(3), 385-392. https://doi.org/10.23887/jlls.v5i3.57188

Triwahyuningtyas, D., Ningtyas, A.S. & Rahayu, S. (2020). The Problem-Based Learning E-Module Of Planes Using Kvisoft Flipbook Maker For Elementary School Students. Jurnal Prima Edukasia, 8(2), 199-208, https://doi.org/10.21831/jpe.v8i2.34446.

Vahlia, I., & Sholiha, S. (2023). Pengembangan Authentic Assessment Berbasis Proyek Pada Mata Kuliah Kewirausahaan. PROMOSI: Jurnal Program Studi Pendidikan Ekonomi (e-Journal), 11(1), 115-121. https://doi.org/10.24127/pro.v11i1.7890

Widjayanti, W.Z., Masfingatin, T. & Setyansah, R.K. (2018). Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Animasi pada Materi Statistika untuk Siswa Kelas 7 SMP. Jurnal Pendidikan Matematika, 13(1):101-112, doi:10.22342/jpm.13.1.6294.101-112.

Yani, R., Anwar, R. B., & Vahlia, I. (2022). Pengembangan Modul Matematika Berbasis Pendekatan Kontesktual Disertai Qr Code Pada Materi Logaritma. Jurnal Pendidikan Matematika (EMTEKA), 11(1), 224-234.https://doi.org/10.24127/ajpm.v11i1.4703

Yulianto, Fatchan A. & Astina, I.K. (2017). Penerapan Model Pembelajaran Project Based Learning Berbasis Lesson Study Untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan, 2(3), 448—453

Zhafirah, T., Erna, M., & Rery, R. (2020). Development Of e-Module Based On Problem Based Learning (Pbl) In Hydrocarbon Material. Al-Ishlah Jurnal Pendidikan, 12(2), 216-229. https://doi.org/10.35445/alishlah.v12i2.263

Published
2025-03-23
Section
Articles