Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Badminton Berbasis Web Pada GOR Metro Badminton
Abstract
Sistem penyewaan dan pengecekan ketersediaan lapangan pada GOR Metro Badminton yang berjalan saat ini masih secara manual dengan datang langsung ke lokasi, atau melalui pesan WhatsApp, serta pencatatan laporan pemesanan lapangan masih dicatat dengan media kertas yang menyulitkan pengurus ketika ingin merekap data pemesanan. Maka dibutuhkan sistem pemesanan lapangan yang bisa membantu pelanggan dalam memesan lapangan dan memeriksa ketersediaan lapangan secara real-time, serta memudahkan pengurus dalam merekap data pemesanan lapangan. Metode pengerjaan yang digunakan dalam pembuatan website penyewaan lapangan berbasis web yaitu menggunakan metode model waterfall. Model ini mengilustrasikan suatu metode pengembangan berurutan, di mana setiap langkah atau tahap harus diselesaikan sebelum langkah berikutnya dapat dimulai. Dari penelitian ini dihasilkan sebuah sistem penyewaan lapangan badminton berbasis website yang dapat memudahkan pelanggan dalam menyewa lapangan, dan memudahkan pengurus dalam mengelola penyewaan dan mengelola laporan rekap penyewaan. Secara keseluruhan, program penyewaan lapangan berbasis web ini tidak hanya meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses penyewaan bagi pelanggan, tetapi juga memberikan kemudahan dan fleksibilitas bagi pengurus dalam mengelola dan memantau aspek operasional dan keuangan. Dengan adanya program ini, diharapkan proses penyewaan lapangan menjadi lebih terstruktur, transparan, dan mudah diakses oleh semua pihak yang terlibat.
References
[2] Carapeboka, R. M., Amanda, A., & Sanjaya, B. (2022). Komunikasi Interpersonal Antara Pelatih Dan Atlet Dalam Meningkatkan Prestasi di Badminton Plajoe Selection. Jurnal Pengabdian Mandiri, 1(7), 1217–1222.
[3] Irawan, B., Anggoro, D., & Siregar, G. Y. K. S. (2023). Pengembangan aplikasi penjadwalan guru berbasis web dengan framework bootstrap studi kasus di mts muhamadiyah metro. JIKI (Jurnal Ilmu Komputer Dan Informatika), 4(1), 32–34. https://doi.org/https://doi.org/10.24127/jiki.v4i1.3123
[4] Kurniyanti, V. A., & Murdiani, D. (2022). Perbandingan model waterfall Dengan prototype pada Pengembangan System informasi berbasis website. Jurnal Syntax Fusion, 2(08), 669–675. https://doi.org/10.54543/fusion.v2i08.210
[5] Lengkong, G. R., & Reynaldo Joshua, S. (2023). Aplikasi Antrian Berbasis Web untuk Pelayanan Pengurusan Dokumen Kependudukan di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Minahasa Selatan. Juitik, 3(1), 46–56.
[6] Mardiani, E., & Ramadhan, F. A. (2023). Rancang Bangun Perangkat Lunak Penjualan Dengan Menggunakan Metode Waterfall. 3(2), 742–748.
[7] Noviantoro, A., Silviana, A. B., Fitriani, R. R., & Permatasari, H. P. (2022). Rancangan Dan Implementasi Aplikasi Sewa Lapangan Badminton Wilayah Depok Berbasis Web. Jurnal Teknik Dan Science, 1(2), 88–103. https://doi.org/10.56127/jts.v1i2.108.
[8] Pricillia, T., & Zulfachmi. (2021). Perbandingan metode pengembangan perangkat lunak (Waterfall, Prototype, RAD). Jurnal Bangkit Indonesia, 10(1), 6–12. https://doi.org/10.52771/bangkitindonesia.v10i1.153
[9] Rais, M. (2019). Penerapan konsep object-oriented programming untuk aplikasi pembuat surat. PROtek: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro, 6(2), 96–101. https://doi.org/10.33387/protk.v6i2.1242
[10] Rizqya, N. (2020). Perancangan sistem informasi akuntansi laporan posisi keuangan pada UMKM berbasis WEB (studi kasus UMKM home catering). Jurnal Ilmiah Komputasi, 19(3). https://doi.org/10.32409/jikstik.19.3.65
[11] Saputra, M. A., & Rofiq, N. (2022). Perancangan Sistem Informasi Persediaan Sparepart Kendaraan Bermotor Berbasis Website dengan Menggunakan Model Waterfall (Studi Kasus Bengkel NR Djaya Melati Mas). Scienta Sacra: Jurnal Sains, Teknologi Dan Masyarakat, 2(1), 72–80.
[12] Septianie, D., Hidayat, W., & Widhi Yunarso, E. (2017). Aplikasi gelanggang olahraga bulutangkis di daerah lembang berbasis web. E-Proceeding of Applied Science, 3(3), 1183–1191.
[13] Sudaria, Putra, A. S. (2021). Sistem Manajemen Pelayanan Pelanggan Menggunakan PHP Dan MySQL (Studi Kasus pada Toko Surya). Tekinfo: Jurnal Bidang Teknik Industri Dan Teknik Informatika, 22(1), 100–116. https://doi.org/10.37817/tekinfo.v22i1.1190
[14] Suprayogi, B., & Rahmanesa, A. (2019). Penerapan Framework Bootstrap dalam Sistem Informasi Pendidikan SMA Negeri 1 Pacet Cianjur Jawa Barat. TEMATIK, 6(2), 119–127. https://doi.org/10.38204/tematik.v6i2.244
[15] Syamsiah, & Sukseswaty lubis, D. (2023). Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Uang Praktek Kerja Industri. Kajian Ilmiah Informatika Dan Komputer, 3(5), 545–553. https://djournals.com/klik
[16] Triwibowo, R., Ginting, N. B., & Fatimah, F. (2019). Sistem Informasi Penyewaan Rental Mobil Berbasis Web Pada CV Adelia Transport. Sintak 2019, November, 254–261.



_.png)


.png)
