JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki
<p><strong>JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)<em> </em></strong>ISSN<em> </em>2746-508X (media online) jurnal ilmiah dalam ilmu komputer dan Informatika yang berisi literatur ilmiah tentang studi penelitian murni, terapan dalam ilmu komputer dan Informatika, peninjauan publik terhadap perkembangan teori, metode yang terkait dengan subjek. <strong>JIKI</strong> diterbitkan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Muhammadiyah Metro Lampung. Editor mengundang Peneliti, Praktisi, Dosen, Guru, dan Mahasiswa untuk menulis perkembangan ilmiah di bidang yang berkaitan dengan ilmu komputer dan Informatika. JIKI diterbitkan 2 (dua) kali setahun pada bulan Juli dan Desember. Jurnal ini berisi artikel penelitian dan studi ilmiah.</p>Universitas Muhammadiyah Metroen-USJIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)2776-7418IMPLEMENTASI SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN UNTUK SELEKSI PEMINJAM RUANGAN DI GKI CIPINANG ELOK BERBASIS WEB DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki/article/view/12275
<p><em>GKI Cipinang Elok is a Protestant church with approximately 800 registered members and numerous weekly church activities, necessitating the use of space for maintenance. Due to the large number of requests for space, overlapping schedules between congregations, commissions, and the Congregation Council, it is difficult for the congregation to select approved space borrowers if the borrowing occurs on the same date, day, time, and room. Therefore, a web-based decision support system was developed for the selection of space borrowers using the Simple Additive Weighting (SAW) method. Several criteria are required to determine which borrowers are approved, and each criterion has a weight. The weight of each criterion is taken from interviews with the Administration and the relevant Congregation Council. The data collection methods used in this study include interviews and data collection. This decision support system was created using SQL Server as the database and Microsoft Visual Studio 2022 as the application development tool. The final objective of this research is to produce a decision support system using the Simple Additive Weighting (SAW) method to obtain a non-overlapping room usage schedule and efficient room loan applications and record each room, activity and congregation at GKI Cipinang Elok.</em></p>Livia ChristiSamsinar Samsinar
Copyright (c) 2026 JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
2026-07-312026-07-31711910.24127/jiki.v7i1.12275RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGADAAN ALAT KESEHATAN BERBASIS WEB PADA CV GEDRIAN INTIMED ABADI
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki/article/view/9847
<p>Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi pengadaan alat kesehatan berbasis web pada CV Gedrian Intimed Abadi. Permasalahan yang dihadapi perusahaan adalah proses pengadaan yang masih menggunakan Microsoft Word dan Excel dalam pencatatan pesanan dan pembuatan dokumen, serta komunikasi pesanan yang dilakukan melalui <em>WhatsApp</em> atau <em>email</em> sehingga rentan terjadi kesalahan <em>input</em>, kehilangan data, dan keterlambatan proses. Untuk mengatasi hal tersebut, dibangun sistem informasi berbasis web yang dirancang untuk mengelola data produk, konsumen, pemesanan, pembayaran, pengiriman, hingga pembuatan dokumen seperti <em>invoice</em>, faktur penjualan, surat jalan, dan berita acara secara otomatis. Sistem ini juga dilengkapi dengan fitur komunikasi <em>chat</em>. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode pengembangan perangkat lunak <em>Agile Software Development</em> dan pendekatan pemrograman berorientasi objek (<em>Object Oriented Programming</em>). Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun dapat meningkatkan efisiensi dan akurasi proses pengadaan, mempercepat alur komunikasi, serta mempermudah proses validasi dan pembuatan dokumen. Dengan sistem ini, proses pengadaan alat kesehatan diharapkan menjadi lebih terstruktur, terintegrasi, dan modern sesuai kebutuhan perusahaan.</p>Azimatu Al MunawwarohMustikaArif Hidayat
Copyright (c) 2026 JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
2026-08-312026-08-3171101810.24127/jiki.v7i1.9847ANALISA PENYEBARAN INFORMASI EVENT MELALUI MEDIA SOSIAL TWITTER DAN INSTAGRAM @MENDADAKEVENT DENGAN SOCIAL NETWORK ANALYSIS
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki/article/view/11672
<p><strong><em>Abstrak</em></strong><em> : </em>MENDADAK EVENT adalah event planner bagi para penikmat K-Pop di Indonesia yang menyelenggarakan berbagai acara seputar K-Pop. Dengan proses bisnis dapat dibilang sangat mengandalkan sosial media, sehingga mengetahui langkah apa yang harus ditempuh untuk meningkatkan manfaat sosial media bagi keberlangungan bisnis menjadi krusial. MENDADAK EVENT belum mengetahui bagaimana pola penyebaran informasi event pada media sosial Twitter dan Intagram serta siapa saja aktor yang berpengaruh. Pada penelitian ini dikembangkan Social Network Analysis (SNA) yang merupakan suatu pemodelan terhadap user (nodes) dan interaksi antar user (edges) dari User Generated Content (UGC). SNA bisa mengetahui pola interaksi pengguna media sosial, sehingga bisa menjadi bahan evaluasi dan acuan dalam melakukan pengembangan pembuatan konten. Hasil analisa jaringan menunjukkan bahwa instagram memiliki struktur jaringan yang lebih padat dan terpusat, ditandai dengan jumlah node sebesar 184 dan edge sebanyak 548, serta diameter jaringan sebesar 2 dan rata-rata panjang jalur sebesar 2.978. Sebaliknya, Twitter menunjukkan struktur jaringan yang lebih tersebar dengan hanya 90 node dan 145 edge, serta ditandai oleh keberadaan beberapa cluster yang menggambarkan keterhubungan antar komunitas yang lebih majemuk.</p>Yesi Puspita DewiAngga Kusuma Nugraha
Copyright (c) 2026 JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
2026-08-072026-08-0771193210.24127/jiki.v7i1.11672SISTEM PAKAR DIAGNOSA HAMA PADI PADA DINAS KETAHANAN PANGAN PERTANIAN DAN PERIKANAN KOTA METRO MENGGUNAKAN METODE FUZZY
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki/article/view/9887
<p>Padi merupakan komoditas utama yang sangat penting bagi masyarakat Indonesia karena beras sebagai makanan pokok berasal dari tanaman ini. Namun, dalam proses budidayanya, para petani sering mengalami kesulitan terutama dalam mengidentifikasi jenis hama yang menyerang dan menentukan metode penanganan yang tepat. Ketidaktahuan atau keterlambatan dalam penanganan dapat menyebabkan kerusakan tanaman secara meluas. Saat ini, proses pelaporan dan penanganan hama masih bergantung pada petugas dari balai penyuluhan pertanian (BPP) maupun dinas ketahanan pangan, pertanian, dan perikanan (DKP3) kota metro, yang membutuhkan waktu dan tenaga. Untuk mengatasi permasalahan ini, penerapan sistem pakar berbasis web menggunakan metode fuzzy logic menjadi alternatif solusi yang efektif dan efisien. Penelitian-penelitian sebelumnya menunjukkan bahwa metode fuzzy mamdani mampu membantu proses diagnosa penyakit dan serangan hama tanaman padi berdasarkan gejala awal yang teramati. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem pakar berbasis web yang dapat membantu petani dalam mendiagnosa serangan hama pada tanaman padi berdasarkan gejala yang muncul, sehingga engendalian dapat dilakukan secara cepat dan tepat.</p> <p>during cultivation, farmers often encounter difficulties, particularly in identifying the types of pests attacking them and determining appropriate management methods. Ignorance or delays in management can lead to widespread crop damage. Currently, the pest reporting and management process still relies on personnel from the Agricultural Extension Center (BPP) and the Metro City Food Security, Agriculture, and Fisheries Agency (DKP3), which is time-consuming and labor-intensive. To address this issue, implementing a web-based expert system using fuzzy logic is an effective and efficient alternative solution. Previous studies have shown that the fuzzy Mamdani method can assist in diagnosing rice plant diseases and pest attacks based on observed early symptoms. Therefore, this study aims to develop a web-based expert system that can assist farmers in diagnosing pest attacks on rice plants based on the symptoms they display, allowing for rapid and accurate control.</p> <p> </p>Elma MufidahDani AnggoroDanang Prabowo
Copyright (c) 2026 JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
2026-07-312026-07-3171333910.24127/jiki.v7i1.9887IMPLEMENTASI E-COMMERCE BERBASIS CMS (CONTENT MANAGEMENT SYSTEM) PADA USAHA HANANIACRAFT
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki/article/view/11574
<p>Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat mendorong para pelaku usaha untuk memanfaatkan platform digital dalam menunjang kegiatan bisnis. Hananiacraft, sebagai salah satu usaha rumahan yang bergerak di bidang kerajinan tangan (<em>handcraft</em>), turut berupaya mengadopsi hal tersebut. Saat ini, proses pemesanan pada Hananiacraft masih dilakukan melalui <em>WhatsApp </em>dan <em>Instagram</em>, sementara pencatatan transaksi menggunakan <em>Microsoft Excel</em>. Penggunaan Instagram sebagai media promosi belum dioptimalkan sehingga jangkauan pasar masih terbatas dan kurang mampu menarik konsumen secara luas. Kondisi ini berdampak pada tingkat penjualan bulanan yang belum menunjukkan peningkatan signifikan. Berdasarkan permasalahan tersebut, peneliti mengusulkan pengembangan sistem informasi berbasis <em>e-commerce</em> menggunakan C<em>content Management System</em> (CMS) <em>wordpress </em>untuk mengatasi keterbatasan jangkauan pemasaran serta meningkatkan kenyamanan pelanggan dalam melakukan transaksi. Metode penelitian yang digunakan meliputi pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan studi literatur. Pemodelan sistem yang dilakukan menggunakan <em>Unified Modeling Language</em> (UML), perancangan model bisnis menggunakan <em>Business Model Canvas</em> (BMC), serta penerapan strategi pemasaran melalui <em>Search Engine Optimization</em> (SEO). Selain itu, tingkat kemudahan dan kenyamanan penggunaan website dievaluasi menggunakan <em>System Usability Scale</em> (SUS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa website yang dikembangkan berhasil menjawab permasalahan utama yang dihadapi Hananiacraft. Nilai rata-rata <em>System Usability Scale</em> <em>(SUS)</em> sebesar <em>73,75</em> menunjukkan bahwa website <em>e-commerce Hananiacraft</em> memiliki tingkat penerimaan pengguna pada kategori <em>Acceptable</em>, memperoleh <em>Grade C</em>, serta termasuk dalam klasifikasi <em>Excellent</em> dari aspek kegunaan sistem.</p>Meisa SetianiIta NovitaHendri IrawanIrawan
Copyright (c) 2026 JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
2026-07-312026-07-3171405010.24127/jiki.v7i1.11574PENGEMBANGAN PROTOTIPE CHATBOT HYBRID UNTUK INFORMASI DAN PEMESANAN TRANSAKSI PENUKARAN VALUTA ASING
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki/article/view/12098
<p>Layanan penukaran valuta asing masih bergantung pada interaksi langsung dengan petugas sehingga pelanggan tidak memperoleh kepastian kurs, ketersediaan mata uang, dan jadwal layanan sebelum datang ke lokasi, sementara chatbot yang ada umumnya berhenti pada penyediaan informasi statis. Penelitian ini bertujuan mengembangkan prototipe chatbot hybrid berbasis kerangka kerja RASA yang menyatukan klasifikasi <em>intent</em>, knowledge base terkurasi, alur pemesanan berbasis aturan, dan integrasi data kurs serta stok mata uang secara dinamis, dilengkapi mekanisme <em>fallback</em> ke model bahasa cloud ketika keyakinan klasifikasi berada di bawah ambang 0,65; ujaran yang memicu <em>fallback</em> dikurasi melalui dasbor admin dan dijadikan data latih baru secara iteratif. Pengembangan mengikuti tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan verifikasi fungsional. Penelitian menghasilkan rancangan arsitektur hybrid; rancangan <em>intent</em> dan alur pemesanan bertahap yang memisahkan pengisian data pribadi dari kanal percakapan melalui formulir bertoken rahasia; dasbor kurasi untuk siklus perkayaan data latih; serta prototipe yang terverifikasi mampu menjalankan skenario informasi kurs, pengecekan ketersediaan, dan pemesanan transaksi beli/jual valas sesuai alur yang dirancang, dengan laju <em>fallback</em> yang menurun antariterasi. Hasil ini menunjukkan chatbot dapat berperan sebagai antarmuka layanan transaksional yang terkendali, terlindungi privasinya, dan mampu memperbaiki diri secara berkelanjutan; evaluasi performa menyeluruh menjadi tahapan penelitian selanjutnya.</p>Ika SusantiFerdiansyah
Copyright (c) 2026 JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
2026-07-312026-07-3171515910.24127/jiki.v7i1.12098Implementasi Game Visual Novel Pembelajaran Peristiwa Sejarah Berbasis Website
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki/article/view/11380
<p>Pembelajaran sejarah di jenjang Sekolah Menengah Pertama (SMP) sering dianggap membosankan karena menggunakan metode ceramah yang pasif. Untuk mengatasi hal ini, penelitian ini mengembangkan game edukasi visual novel berbasis website yang interaktif. Game ini dibangun dengan Python dan framework Flask serta menggunakan pendekatan branching narrative agar siswa dapat memilih alur cerita. Metode pengembangan yang digunakan adalah Extreme Programming (XP). Evaluasi dilakukan melalui uji blackbox dan penyebaran kuesioner kepada pengguna. Hasilnya menunjukkan bahwa game ini berjalan baik secara teknis, mendapatkan respon positif dari pengguna, dan meningkatkan nilai siswa secara signifikan. Game ini terbukti efektif sebagai media pembelajaran sejarah yang lebih menarik dan aktif.</p>Bryan JohnsonDiah Aryani
Copyright (c) 2026 JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
2026-07-312026-07-3171607210.24127/jiki.v7i1.11380Sistem Manajemen Marketing dan Promosi dengan Integrasi Large Language Model berbasis Privacy-Preserving Architecture
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki/article/view/12340
<p>Unit Marketing dan Promosi (Markprom) Universitas Muhammadiyah Metro menghadapi sejumlah permasalahan operasional yang berdampak pada efektivitas rekrutmen mahasiswa baru, di antaranya pencatatan data calon mahasiswa baru (camaba) yang masih konvensional, minimnya komunikasi dengan program studi, tidak tersedianya dokumen resmi bagi prodi, serta tidak adanya platform digital khusus untuk pengelolaan <em>event</em> dan publikasi kegiatan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi manajemen terintegrasi untuk unit Markprom yang mencakup modul pendataan camaba, sistem antrean digital, manajemen <em>event</em>, portal laporan program studi, serta integrasi kecerdasan buatan berbasis Large Language Model (LLM). Metode pengembangan yang digunakan adalah <em>model Waterfall Software Development Life Cycle (SDLC)</em>. Integrasi LLM diimplementasikan menggunakan pendekatan s<em>napshot-based privacy-preserving</em>, di mana sistem mengambil data agregat dari <em>database</em>, membuang kolom sensitif, kemudian mengirimkan <em>snapshot </em>bersama pertanyaan pengguna ke API Gemini Flash Lite atau model via OpenRouter untuk dianalisis. <em>Prompt engineering</em> diterapkan untuk membatasi respons AI hanya pada domain fungsi unit Markprom. Pengujian sistem dilakukan menggunakan <em>Black Box Testing</em>. Hasil penelitian menunjukkan seluruh fitur berjalan sesuai skenario yang diharapkan, dan fitur AI mampu menghasilkan analisis strategis berbasis data camaba yang dapat diunduh dalam format PDF. Sistem ini diharapkan meningkatkan efisiensi operasional unit Markprom dan mendukung pengambilan keputusan berbasis data dalam strategi pemasaran perguruan tinggi.</p>Umar Abdul LabibImam Samsudin
Copyright (c) 2026 JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
2026-07-312026-07-3171738410.24127/jiki.v7i1.12340ANALISIS KINERJA AKSELERASI GPU UNTUK ALGORITMA PARALEL DAN DEEP LEARNING PADA PERANGKAT KERAS KONSUMEN
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki/article/view/12140
<p>Komputasi heterogen yang mengintegrasikan CPU dan GPU telah menjadi solusi utama untuk mempercepat beban kerja paralel. Namun, percepatan yang dapat dicapai oleh GPU kelas pemula di berbagai algoritma masih belum terukur secara memadai. Penelitian ini menyajikan analisis perbandingan kinerja eksekusi CPU serial, CPU paralel, dan GPU pada platform konsumen dengan prosesor AMD Ryzen 5600H dan GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 (VRAM 4 GB, PCIe 3.0 x8). Tujuh algoritma dari berbagai domain komputasi — perkalian matriks, deteksi tepi Sobel, pengelompokan K-Means, Fast Fourier Transform, Multi-Layer Perceptron, Convolutional Neural Network, dan penjumlahan vektor — di-tolok ukur pada tiga platform menggunakan protokol yang ketat (3 kali pemanasan, 10 kali pengulangan pengukuran). Hasilnya mengungkapkan tiga rezim percepatan: percepatan tinggi (FFT 54.5×, K-Means 26.0×) untuk algoritma intensif komputasi, percepatan sedang (MatMul 13.3×, CNN 11.1×, Sobel 10.4×) untuk pola akses memori campuran, dan tanpa percepatan (MLP 0.9×, Vec Sum 0.3×) di mana beban berlebih transfer PCIe mendominasi, mencapai 373%. Analisis utilisasi GPU menunjukkan K-Means mencapai utilisasi komputasi 100% sementara MLP hanya mencapai 0% karena ukuran kernel yang tidak mencukupi. Temuan ini memberikan panduan praktis bagi pengembang dalam memilih beban kerja yang sesuai untuk akselerasi GPU pada perangkat keras konsumen.</p>Amri Reza WahyudinYounes LimouryAmarudin
Copyright (c) 2026 JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
2026-07-312026-07-3171859410.24127/jiki.v7i1.12140ANALISIS KEAMANAN SISTEM INFORMASI BERDASARKAN STANDAR ISO 27001 PADA JARINGAN KLINIK KRESNA
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki/article/view/9947
<p>Kemajuan teknologi informasi mendorong organisasi kesehatan untuk memastikan keamanan data dan sistem informasi yang digunakan. Klinik Kresna Medical Center telah menerapkan sistem informasi berbasis jaringan client-server untuk mendukung layanan kesehatan. Namun, insiden peretasan yang mengakibatkan gangguan operasional menunjukkan adanya kelemahan dalam pengelolaan keamanan informasi. Penelitian ini bertujuan menilai kesesuaian kebijakan keamanan informasi Klinik Kresna dengan standar ISO 27001, mengukur tingkat kematangan (maturity level) keamanan, mengidentifikasi kerentanan jaringan, serta memberikan rekomendasi perbaikan. Penelitian menggunakan metode studi kasus dengan pendekatan kualitatif melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi, serta audit keamanan informasi berbasis ISO 27001. Penilaian dilakukan menggunakan model maturity level pada lima klausul ISO 27001, yaitu keamanan sumber daya manusia, manajemen aset, keamanan fisik dan lingkungan, manajemen komunikasi dan operasi, serta pengendalian akses. Analisis dilakukan dengan siklus Plan–Do–Check–Act (PDCA). Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat kematangan keamanan informasi di Klinik Kresna berada pada kategori menengah, dengan beberapa kebijakan telah diterapkan namun belum optimal, khususnya pada pengelolaan aset, kontrol akses, dan perlindungan jaringan dari ancaman eksternal. Ditemukan kerentanan pada infrastruktur jaringan yang berpotensi dimanfaatkan pihak tidak bertanggung jawab. Rekomendasi yang diberikan meliputi perbaikan kebijakan keamanan, peningkatan prosedur teknis, pelatihan sumber daya manusia, dan penguatan sistem pengendalian akses.</p> <p> </p>Willy AdriatiDedi IrawanGunayanti Siregar
Copyright (c) 2026 JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
2026-07-312026-07-31719510210.24127/jiki.v7i1.9947SISTEM PAKAR DIAGNOSA DIARE DI UPTD PUSKESMAS KOTAGAJAH MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki/article/view/10114
<p>Kesehatan masyarakat memiliki peran penting dalam pembangunan, karena seluruh kelompok usia rentan terhadap berbagai penyakit, termasuk diare. Di UPTD Puskesmas Kotagajah, diare menjadi salah satu penyakit yang sering terjadi, terutama saat musim berubah dan kondisi sanitasi lingkungan menurun. Sayangnya, keterbatasan jumlah tenaga medis serta waktu konsultasi yang terbatas seringkali menjadi kendala dalam memberikan diagnosa yang cepat dan tepat. Akibatnya, beberapa kasus diare tidak tertangani dengan optimal pada tahap awal, sehingga berisiko memperburuk kondisi pasien. Sebagai solusi atas permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem pakar diagnosa penyakit diare berbasis web yang dapat digunakan sebagai alat bantu dalam memberikan diagnosa awal secara cepat. Sistem ini menggunakan metode <em>Certainty Factor</em> untuk menghitung tingkat kepastian dari hasil diagnosa berdasarkan gejala yang dialami pasien. Diharapkan, penerapan metode ini dapat meningkatkan akurasi diagnosa dan mendukung layanan kesehatan yang lebih responsif dan efisien. Dalam proses pengembangan, penelitian ini menggunakan metodologi <em>Software Development Life Cycle</em> (SDLC) sebagai kerangka kerja untuk merancang sistem secara sistematis dan terstruktur. Dengan adanya sistem pakar ini, UPTD Puskesmas Kotagajah diharapkan memiliki solusi teknologi yang mampu membantu tenaga medis maupun masyarakat dalam mendeteksi penyakit diare secara dini dan tepat.</p>Vinka AuliaSudarmajiDanang Prabowo
Copyright (c) 2026 JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
2026-07-312026-07-317110311110.24127/jiki.v7i1.10114RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SANTRI BERBASIS WEB PADA PONPES HIDAYATUL QUR'AN MENGGUNAKAN METODE AGILE
https://scholar.ummetro.ac.id/index.php/jiki/article/view/9648
<p><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;">Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem berbasis </span></span><em><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;">web</span></span></em><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"> guna mempermudah pengelolaan data santri di Pondok Pesantren Hidayatul Qur'an. Sistem ini dikembangkan menggunakan metode </span></span><em><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;">Agile</span></span></em><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"> dengan pendekatan iteratif serta melibatkan pengguna secara aktif dalam setiap tahapannya. Fitur utama sistem meliputi pendaftaran santri baru, unggah dokumen, input hasil seleksi, cetak absensi, dan verifikasi pembayaran. Perancangan dilakukan melalui analisis kebutuhan, pembuatan </span></span><em><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;">flowchart</span></span></em><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"> , diagram UML, serta desain data dasar. Pengujian dilakukan dengan metode </span></span><em><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;">Blackbox</span></span></em><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"> dan </span></span><em><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;">Beta Testing</span></span></em><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"><span dir="auto" style="vertical-align: inherit;"> untuk memastikan fungsionalitas berjalan sesuai kebutuhan. Hasil pengujian menunjukkan sistem berfungsi dengan baik dan dapat meningkatkan efisiensi administrasi di lingkungan pondok pesantren. Diharapkan sistem ini dapat menjadi solusi menjadi digitalisasi data santri dan menjadi acuan dalam pengembangan sistem informasi serupa pada lembaga pendidikan lainnya.</span></span></p>Salsabela HanifaMustikaBudi Asmanto
Copyright (c) 2026 JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)
2026-07-312026-07-317111211910.24127/jiki.v7i1.9648